Hoy voy hablar de un proyecto que me hizo gran ilusión crearlo, RC-DS. Es éste un simulador de aeromodelismo que programé para la consola Nintendo DS, utilizando el lenguaje C junto con unas librerías que me permitían manejar fácilmente el API OpenGL de la NDS.
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| RC-DS |
Me lo pasé como un enano, viendo como iba tomando forma el juego poco a poco; diseñando los aviones, los escenarios,... y todo en 3D, cosa que no había hecho hasta ese momento. El resultado fue, un simulador muy sencillo que me permitía volar 8 aviones de distintas características, en 2 escenarios.
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| Volando un P51 en una cancha de baloncesto |
Los aviones son: F-16, Cessna, 3D Edge, 3D EdgeB, Fokker-DR1, Spitfire, Condor y P51-Mustang.
Los escenarios son: Una cancha de baloncesto (la del COB en honor a Orense, mi ciudad) y un campo de fútbol.
El juego tiene 2 cámaras, la que te permite volar el avión viéndolo desde las gradas, cual simulador de aeromodelismo y otra cámara que te da una visión desde el interior del avión. También permite ver el cuadro de mandos original del avión en cuestión.
Para descargarlo, pincha Aquí.

